Reconstrucción 3D del pasado histórico con Software Libre: Blender - on line (01/12/2016 - 28/02/2017)

Detalles del evento

Reconstrucción 3D del pasado histórico con Software Libre: Blender - on line (01/12/2016 - 28/02/2017)

Hora: diciembre 1, 2016 hasta febrero 28, 2017
Ubicación: Aula Virtual del CEPOAT
Página Web o mapa: http://www.um.es/cepoat/aula/
Teléfono: +34 868 88 83 90
Tipo de evento: curso
Organizado por: CEPOAT - Murcia
Última actividad: 15 Nov 2016

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Descripción del evento

Presentación:

 La finalidad es que el alumno se inicie en el mundo de la recreación virtual. Se dará una introducción a las
principales herramientas y los principios básicos del modelado, dando a conocer todo el software y los
métodos de trabajo más utilizado en la industria en la actualidad, así como las posibilidades que nos brinda
Blender.
También se mostrará la utilidad que tiene la recreación del patrimonio para la difusión de la historia, la
arqueología o la virtualización histórica.

Datos Básicos:

Modalidad de la actividad: VIRTUAL

ECTS: 3 créditos (equivale a 75 horas)

Número de alumnos: mínimo 10 / máximo 60

Precios públicos: 60 €

Plazo de matrícula: del 1/11/2016 al 25/11/206

Plazo de solicitud de beca: del 1/11/2016 al 25/11/2016

Lugar de presentación de matrícula on line:  CASIOPEA

Email de contacto: cepoat@um.es

Teléfono de información: 666125197 -- 0034 868883890

 

Destinatarios:

Personas interesadas en la reconstrucción 3D del patrimonio histórico.

 

Temario:

1 - Introducción: ¿Qué es el modelado y la recreación virtual?

 

2 - Interfaz de Blender

3 - Iniciación al modelado poligonal (topología)

4 - Modificadores y workflow en la recreación del patrimonio arqueológico 

5 - Despliegue de UVs e introducción de texturas

6 - Texturas II y creación de materiales

7 - Iluminación

8 - Cámaras

9 - Render y procesamiento de imágenes 

10 - Recreación del patrimonio arqueológico 

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